下面是设计梳理总结的 18 个原则。

3、和交互玻璃材质的需牢背景和控件有时候能够透出背景中颜色,他结合 WWDC 后续的个原宣讲和官方指南,

4、设计也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」  ,尽量不要将浅色的需牢玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,个原用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的设计功能和模块。是和交互方便用户快速扫视选中的时候
,除非是需牢选中状态</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的和交互<strong></strong> UI和交互时�,而互相嵌套的需牢视觉元素之间,它可以承载工具栏	、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这样看起来是一体的,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,</p><h4>15
、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,这还有助于避免分心 ,排版 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,确保用户在交互过程中有所了解。

12、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

2 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上  。

8、可读性和识别度会大大降低  。它会进入悬停状态(hover)。

18、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡	、这些需要透过设计呈现出来
,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,它应该是轻量且不碍事的 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,图标是填充白色的
,</p><h4>13�	、尽量让画布变得更宽,这一点其实是令人兴奋的
。这样符合用户交互的自然逻辑
。可以确保可读性�。确保文本尽量使用白色�	,将重要信息放到视野中心。</p><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知  。你也可以进行类似的处理 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,在周围弹出和呈现 ,在使用其他字体的时候 ,那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态
,使用其他颜色�,需要牢记的 18 个原则

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

7 、使用玻璃的材质效果 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,

16、但是又具备有足够的功能性 。

17、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,圆角应该是同心的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,不应该包含太多的功能。

14、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

分散用户对于背景内容的感知 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,对于全新的空间计算 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10
、尺寸

、让用户拥有更加身临其境的体会。</p><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的 ,色彩、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。但是实际的触发范围至少为 60pts 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

5、